gineprincess19

  Startseite
  Das Gästebuch
  Online Folgen von Planet der Dinosaurier anschauen
  BILDER GALLERY
  Der Planet der Dinosaurier
  Infos zur Serie
  Episodenliste
  Inhaltsangabe der Episoden
  Jules Verne - Zwei Jahre Ferien
  Dinosaurierkunde
  Das Jura Tripper Forum
  PLANET DER DINOSAURIER OPENING
  President
  Boss
  God
  Princess
  Tiger
  Tank
  Doc
  Snake
  Nerd
  CryBaby
  Young Lady
  Zans und Silence
  Gatcha
  Timmit und Blanda
  das Auto
  Hohepriester
  König
  Mint
  Ajali
  Asuka
  Burai
  Manua
  Mosar



  Links
   www.dinosaurier-web.de
   Wikipedia
   Die Kickers
   Das Dschungelbuch
   Hier könnt ihr für alte Serien voten



http://myblog.de/gineprincess19

Gratis bloggen bei
myblog.de



1. Eine andere Welt
14 Kinder eines Marineclubs unternehmen einen Ausflug mit einem Katamaran, dem Schiff Slogi 2. In den Sommerferien wollen sie 2 Tage navigieren üben. Sie setzen Kurs zur Insel Bona. Die Fahrt kam vor allem dank Spenden von Gods Vater zustande. Mit an Bord ist auch Princess, die Verlobte von God. Da sie nicht Mitglied des Clubs ist, will President, der als Ältester der Kapitän ist, umkehren. Doch da werden sie in einen seltsamen Sturm mit roten Blitzen hineingezogen. Das Navigationssystem spinnt, und alle werden ohnmächtig. Als sie wieder erwachen, sind sie aufs Land aufgefahren. Sie hören Gebrüll von wilden Tieren. Boss, Tank, Tiger, God und Snake gehen nachsehen, und entdecken einen Tyrannosaurus Rex! Da stürzt ein Flugsaurier von Pfeilen tödlich getroffen in der Nähe des Schiffs ab. Silence entdeckt unter einem Flügel des Flugsauriers ein noch lebendes Junges und nimmt es mit zum Schiff. Boss und die anderen kehren ebenfalls zurück. Funk und Navigation sind komplett ausgefallen.

2. Gefahr für Zans
Die Navigation bleibt weiterhin ausgefallen. God beschuldigt Boss, dafür verantwortlich zu sein, dass sie sich verfahren hätten. Sie kämpfen, erst im Fahrzeug, dann auch außerhalb im Wasser. Tank und Tiger können sie zurückhalten. Boss glaubt, sie seien nicht mehr auf der Erde. Der kleine gerettete Dino kann sprechen: Er heißt Zans, und ist ein sogenannter Stimosaurus. Seine Welt heißt Noah. Er hat große Angst vor den Soldaten, will den Kindern aber noch nicht mehr verraten, denn er fürchtet sich vor God, der ihm nicht wohl gesonnen ist.

3. Manua, die Retterin
Die gerammte Triceratops-Mutter ist tot - sie nehmen ihr Junges mit. Bei einem Hügel kommen sie nicht weiter, und beschließen zu rasten: Sie baden im See. Princess badet separat, wobei God und Boss sie beobachten. Sie streiten sich, fallen in den See und werden von Princess bemerkt. Sie ist natürlich alles andere als erfreut. President will mit einem Sextanten ihre Position bestimmen, da tauchen aus den Wolken 2 Monde auf - sie sind definitiv nicht mehr auf der Erde!

4. Befreiung der Dinos
Manua und die Kinder beobachten, wie die Armee Saurier jagt und einfängt. Manua, die Tochter des Bürgermeisters von Lupar, hilft ihnen, da sie gegen den König und dessen Armee sei. Sie verstecken das Fahrzeug auf dem Hof eines Freundes in einem Lagerhaus, und gehen zu Fuß über einen Hügel zur Stadt. Manua erzählt, sie hätten früher mit den Dinos in Frieden gelebt, doch würden sie nun wie Sklaven behandelt. Sie versteckt die Kinder in einem Keller. God und Boss streiten, wer Anführer sein darf, da lässt President den Anführer wählen - er wird bestätigt, doch nur weil er der älteste ist.

5. Die Flucht
Die Kinder warten im Keller auf die Nacht, in welcher sie fliehen wollen. Manua bringt ihnen Essen. Sie halten es nicht mehr aus in dem Loch, und alle außer President gehen auf Erkundung durch die Kellergänge. Da trifft Mosar mit seinen Soldaten in der Stadt ein. Manua warnt die Gruppe, doch bis alle versammelt sind, ist es bereits zu spät für eine unentdeckte Flucht. Manua bittet sie deshalb dringend, ein paar Tage im Keller zu bleiben.

6. Mission Robin Hood
Die Kinder sind geflüchtet. Doch Boss will zurück, um Manua zu retten, aber God ist dagegen - es sei zu gefährlich. Da auch die jüngeren Kinder ängstlich sind, wollen Boss und Tiger allein zurück, werden aber von President zurückgehalten. Doch dieser hat auch keine bessere Idee. So gehen Boss, Tank und Tiger zu Fuß zurück, um zu kundschaften. Sie beobachten, wie Mosar Manuas Laufsaurier töten lässt, da sie ihm nicht sagen will, wo sich die Kinder verstecken. Sie selbst soll bei Sonnenaufgang für ihren Verrat am König hingerichtet werden. Durch eine gewagte Rettungsaktion kann Manua gerettet werden.

7. Das Zeitschiff
Auf der Flucht vor den Soldaten kommen die Kinder zu einem See. Manua warnt sie, dass nur Priester den See der Götter befahren dürften. Allen anderen würden zur Strafe die Beine abfrieren. Trotzdem fahren sie auf den See, und machen Bekanntschaft mit friedlichen Brachiosauriern. Sie treffen auf eine kleine Insel mit einem seltsamen Schloss, laut Manua dem Schloss der Götter. Dieses enthält eine Rolltreppe und fremdartige Maschinen, welche durch Kristalle in Gang gesetzt werden. Eine Maschine verrät ihnen in einem auf einen Wasserfall projeziehrtem Film, dass ihre Erbauer vor langer Zeit durch eine Art von Zeitschiff auf diesen Planeten geflohen seien, offenbar ähnlich wie die Kinder hierher gekommen sind. Doc entdeckt eine Sternkarte, die den Himmel aus der Sicht der Erde zeigt - offenbar sind die Erbauer der Maschine vor langer Zeit von der Erde hierher geflohen.
Doch Boss & Co werden von empörten Priestern entdeckt die versuchen sie zu hypnotisieren. Da God mittlerweile poserisch an der Maschine herumgespielt hat fliegt der ganze Schrein in Schutt und Asche, die Kinder können mit Hilfe der Brachiosaurier fliehen.

8. Verrat
Manua schlägt vor, über die Berge zur Hafenstadt Casava zu fahren. Dort sei ein weiterer Tempel, möglicherweise mit Informationen zum Zeitschiff. God dagegen will zurück zum Katamaran, um dort mehr über die Insel zu erfahren. Er bittet Princess, alleine mit ihm zu kommen, doch sie weist das entrüstet zurück. Nerd schenkt Young Lady einen Blumenstrauß, da er auch in sie verliebt ist, doch er enthält eine Raupe, so dass sie ihn abweist. So enttäuscht beschließen God und Nerd zusammen mit Snake, das Amphibienfahrzeug zu stehlen. Manua bemerkt ihre Tat und versucht sie aufzuhalten, wird aber aus dem Fahrzeug gestoßen. Boss, Princess, Tiger und Tank fahren mit den Fahrrädern hinterher und die anderen aufzuhalten und es endet wieder mal in einer Prügelei zwischen Boss und God. Als Soldaten sie entdecken und sie flüchten wollen wird Tank mit einem Giftpfeil verletzt und God, Nerd und Snake werden von den anderen getrennt. Princess plagt ein schlechtes Gewissen weger God, sie fühlt sich schuldig für sein schlechtes Benehmen und bemerkt dabei dass Boss niemals die Fassung verliert und imemr für seine Freunde da ist.

9. Familienglück
Manua weiß wie man das Gift von Tank kuriert. Die Kinder suchen weiter erfolglos nach den drei Verschwundenen. Manua geht dann hinab in ein Dorf, um nach ihnen zu fragen. Sie haben ihr Lager bei einer Gruppe Saurier aufgeschlagen. Gatcha, Silence und die Zwillinge sind sehr traurig, dass sie nicht zu ihren Eltern zurück können. President schlägt vor, für eine häusliche Atmosphäre zu sorgen: Er will den Vater spielen, Princess soll ihnen die Mutter sein. Sie verzweifelt fast dabei, als sie Wäsche waschen muss, und die kleinen Kinder alles immer wieder dreckig machen. Beim Staubsaugen im Auto findet sie eine Riesenkakerlake, den sie nur mit Hilfe der anderen los wird.
Dann kommt auch noch die quängelige Gatcha an und es eskaliert zum Streit. Danach läuft Gatcha weg und wird fast von einem Dinosaurier aufgefressen, zusammen mit den anderen und mit Hilfe der Gewehre kann er vertrieben werden. Danach entschuldigt sich Princess bei Gatcha, die bemerkt das Princess wie ihre Mama riecht.

10. Bucky, der Rebell
kommt noch!

11. Wesen der dritten Art
Doc untersucht und fotografiert Pflanzen. Als sie eine besonders große Pflanze fotografiert, tauchen im Sucher plötzlich 2 Räuber auf und schnappen sich Doc. Als Tiger und Princess auftauchen, werden diese ebenfalls gekidnappt. Doc soll bei den Banditen, die sich als rüpelhaft aber gutherzig herausstellen, deren Führer, genannt "Chef" heiraten, da sie wie seine verstorbene Frau aussieht. Princess soll kochen, was ihr deutlich misslingt und Tiger wird für einen Kerl gehalten, da sie keine Manieren hat.
Bei der Zeremonie platzen dann Boss, President, Tank und CryBaby als Frauen verkleidet herein, doch der Rettungsversuch misslingt. Aber Doc kann Chef zur Vernunft bringen und wird frei gelassen - als Erinnerung lässt sie ihm ein Foto von ihnen beiden von ihrer Sofortbildkamera da.

12. Abenteuer in Casava
Die Kinder kommen bei der Hafenstadt Casava an. Hier wollen sie den Piraten Theles finden, der sie aufs Festland bringen soll. Sie beobachten, wie der Junge Mint mit einem selbst gebauten Muskelkraft-Flugzeug einen Flugversuch unternimmt. Dabei kommt es zum Absturz. Auch Zans macht erste Flugversuche, scheint dafür aber noch zu klein zu sein. Boss und Tiger helfen Mint beim Bauen eines Flugzeugs mit gerader Tragfläche und einem Propeller. In seiner Werkstatt entdecken sie eine Dampfmaschine, und setzen sie in Gang. Er erzählt, auf Noah gebe es ein Gesetz, das jegliche Nutzung von Kräften außer der Muskelkraft verbietet.
Aber Mint wird verhaftet und soll hingerichtet werden, wird jedoch gerade noch von Boss gerettet.

13. Die große Flucht
President und die anderen Kinder sind im Gefängnis von Commander Yabushi gelandet, der für die Priester arbeitet. Mosar erfährt von ihrer Verhaftung, und fährt mit God, Snake und Nerd nach Casava. Er verlangt im Namen des Königs die Herausgabe der Kinder, was von den Soldaten und dem Commander jedoch zurückgewiesen wird - sie sollen dem Hohepriester übergeben werden. God gelingt es zwar, zu den Gefangenen zu gelangen, doch Yabushi will sie nicht freilassen. Auch Zans soll zum hohen Priester gebracht werden. Doch wie kann es anders sein Boss rettet ihn mit seinem eigenen Flugzeug, und bringt so nebenbei Zans das Fliegen bei. Auf der Flucht lernen die Kinder ein paar Piraten kennen, welche die Armee hassen.

14. Die Pirateninsel
Die Piraten bringen die Kinder auf ihre Insel. Als Gegenleistung für die Rettung verlangen sie das Fahrzeug. Die Kinder weigern sich, und werden prompt wieder eingesperrt. Da greift die Armee unter Commander Isorak mit Steinschleudern von Schiffen aus an. Die Kinder werden von Käpten Theles befreit, und helfen bei der Abwehr mit ihren Gewehren (wobei Boss Theles das Leben rettet), worauf sie frei sind. In der Nacht planen sie die Flucht vor der Armee. Die Piraten erzählen, sie seien auch Teil des Widerstands, wofür sich Manua sehr interessiert. Sie wurden Piraten, weil sie die Steuern des Königs nicht mehr zahlen konnten. Durch eine List gelingt es Boss mit Mints Flugzeug die Zugsaurier der Armeeschiffe loszubinden und so können Theles und seine Piraten und Boss & Co die Freundschaft geschloßen haben fliehen.

15. Ajali, die Priesterin
Das Fahrzeug beginnt Öl zu verlieren. Mit letzter Kraft schaffen sie es auf eine kleine Insel, die Insel der Vermächtnisse. Hier treffen sie auf einen kauzigen Alten, der auf einem Dino-Roboter reitet. Er stellt sich später als der Erfinder Dabonta heraus. Die Kinder werden von Priesterinnen in den Ort gebracht und zunächst in ein Gefängnis gesteckt. Von dort sehen sie Mint, der Assistent von Dabonta werden will. Sie werden nun zur hohen Priesterin Ajali gebracht, welche erklärt, dass ihre Vorfahren auf diesen Planeten geflohen sind, und seither die Technik verteufelt wird. Die Priesterinnen dagegen wollen mit der Hilfe von Dabonta die Technik zum Wohle des Volkes nutzbar machen. Sie verrät ihnen das das Zeitschiff im Schrein des Himmels ist und gibt ihnen eine "Endlosbatterie", die Doc in das nun umgebaute Ticelosa einbaut.
Doch Mosar ist den Jugenlichen schon wieder auf den Fersen, doch mit Hilfe der Ebbe und Flut können sie die Soldaten überlisten.

16. Der heilige Mondstein
Die Kinder sind im Land Lemia angekommen und schlafen im Fahrzeug. Als Tank als erster erwacht, sieht er am Strand ein Mädchen, Jewel, die sich in ihn verliebt hat. Sie nimmt ihn mit zu ihrer Farm, wo eine Dinosaurierkuh sehr krank ist. Sie bittet Tank um Hilfe. Ihr Vater war vor einer Woche zum Mt. Amazonite aufgebrochen, um herzförmige Früchte zu sammeln, die dem Saurier helfen würden, und ist seither nicht zurückgekehrt. Ihre Mutter grämt sich deshalb sehr. Jewel hatte deshalb mit ihrem heiligen Mondstein bei Vollmond um Hilfe gebeten, worauf Tank erschienen war. Sie hält ihn deshalb für ihren Ritter, der ihr zu Hilfe gekommen sei. Gemeinsam suchen sie ihren Vater auf dem Berg und Boss und Tiger schleichen den beiden als "Bodyguards" unentdeckt hinterher. Tatsächlich findet Tank Jewels Vater, der verletzt ist und kann ihm mit einer kleinen heimlichen Hilfe von Boss und Tiger von einem Fleischfressendem Dino retten.
Da auf der Farm nun wieder alles im Lot ist, heißt es Abschied nehmen.

17. Die Geburtstagsparty
Young Lady hat Geburtstag. Sie feiern gleich noch die Geburtstage von Silence, Doc und Gatcha. Ein Soldat entdeckt sie, und meldet es Mosar. Dieser lässt sie umstellen, greift aber noch nicht an, sondern wartet, bis sie ganz umstellt sind. Diesmal sollen sie ihm nicht wieder entkommen. God, Snake und Nerd entkommen durch List aus ihrem Käfig, und fliehen in einem Wagen. Auf der Flucht prallen sie gegen einen Baum, und nur God kann entkommen. Er warnt die Gruppe vor den Soldaten, will aber selber nicht bei ihnen bleiben, sondern die Zeitmaschine vorher selbst finden. Princess hat Liebeskummer und denkt kurz nach Mitternacht an God, weil dieser auch Geburtstag hat.

18. Verhängnisvolle Verwechslung
Die Kinder fahren an einem Feld voller Blumen vorbei, und sehen in der Ferne ein Dorf. Crybaby leiht sich die Laufmaschine "Noahlander" aus, um mit Young Lady Blumen pflücken zu gehen. Dabei treffen sie ein Mädchen namens Martina, das fast wie Young Lady aussieht. Sie ist Tochter des Bürgermeisters "el Tigo". Mosar führt dem König das Gewehr der Kinder vor. Aus Staub vom schwarzem Stein und Basara soll Munition hergestellt werden. Der König überlässt God und die zwei anderen Mosar.
Indzwischen wird Young Lady fälschlicherweise für Martina gehalten und von Räuber gekidnappt, als Martina und CryBaby Young Lady retten wollen, werden sie auch geschnappt. Erst Martinas Vater kann die drei Teenies retten. Boss zeigt Gefühle: er hatte sich große Sorgen um Crybaby gemacht.

19. Burai, der gute Räuber
Nach der geglückten Flucht aus dem Dorf übernachten die Kinder im Fahrzeug. Sie werden von Soldaten entdeckt und fliehen, werden aber fast eingeholt. Da werfen Räuber der Black Lizards Felsbrocken hinter ihnen auf die Strasse, und ermöglichen die Flucht. Die Räuber verlangen erst das Fahrzeug, doch ihr Anführer, Burai, kommt dazu und kann sie davon abhalten. Er ist empört über die Behandlung der Kinder und die versuchte Entführung von El Tigos Tochter. Die Mädchen sind alle von ihm hingerissen, besonders Manua. Er erzählt, sie gehörten auch zur Untergrundorganisation, dem Widerstand gegen den König.
Plörtlich tauchen Soldaten auf und weil sich Burai gefangen nehmen lässt, können alle anderen fliehen.

20. Zans' Erbe
Die Räuber bringen die Kinder zu einer riesigen versteckten Höhle hinter einem Wasserfall. Manua kehrt mit den Räubern zurück, um Burai zu befreien. Da kommt ein Tyrannosaurus Rex zu den Kindern - es ist Red Wing, der Anführer der Rebellen. Er war Adjutant von White Wing, Zans' Vater. Er und die Bewohner der Höhle versuchen Zans zu überzeugen, bei ihnen zu bleiben, um die Kämpfer zusammenzuhalten, doch er möchte lieber bei den Kindern bleiben - er hat Angst. Red Wing gerät dadurch in Rage.
Inzwischen soll Burai von Mosar hingerichtet werden, auch Boss und die anderen können diesmal nichts ausrichten. Doch Red Wing und Zans eilen zur Hilfe und so können nochmal alle entkommen. Mosar ist über den legendären Red Wing erstaunt.

21. Der Unterschlupf
Sie kehren heim in Red Wings Unterschlupf, doch ein kleiner Flugsaurier, der eine Wanze war fliegt zurück zu Mosar. Boss wettet mit Tank und President, dass er bei den Mädchen beliebt sei, und spielt auf dem See den Ertrinkenden, um ihre Reaktion zu testen. Da verfängt er sich in Seegras und ertrinkt wirklich fast, bis ihm die anderen doch noch glauben und ihn retten. Für seine Frechheit gibt ihm Princess eine Ohrfeige.
Auf einmal herrscht Alarmbereitschaft, da Mosar mit seinen Truppen im Anmarsch ist. Alle Flüchtlinge die in dem Unterschlupf lebten, die Räuber und die Kinder sollen fliehen, dafür opfert sich Red Wing, der von den Soldaten erschossen wird und aufrecht im Kampf stirbt. Vorher musste aber Zans ihm versprechen, das Lebenswerk seines Vaters zu vollenden.
Doch die Kinder haben diesesmal Pech, sie können nicht mehr fliehen und werden von Mosar abgeführt.

22. Die verhinderte Flucht
Die Kinder werden in die Stadt Gondowana gebracht, die Hauptstadt des Königreichs Asante, Zans dagegen zu den Priestern. Sie werden im Palast eingesperrt, und können sich im Dienstteil relativ frei bewegen. Dabei treffen sie auf God, der sich um die Prinzessin Asuka kümmert. Es ist ihnen verboten, mit ihr zu sprechen. Obwohl sie für den Fall einer Flucht mit dem Tode bedroht werden, planen sie zu fliehen. Sie haben einen unterirdischen Gang entdeckt, der möglicherweise zu ihrem Fahrzeug im Hof führt. Doch Asuka hat sie entdeckt und will sie auffliegen lassen, das macht Boss rasend. Für sein Benehmen soll nur er sterben. Als er hingerichtet werden soll fleht Asuka um Boss' Leben bei ihrem Vater - ihr Verhalten tut ihr Leid. Als Boss verschont wird fällt Princess ein Stein vom Herzen. Als er dann abgeführt wird flirtet er mit Asuka und sagt so sei sie süß - Asuka hat es erwischt.

23. Der Schrei nach Freiheit
Zans, der ins den Schrein der Priester gebracht worden war, wird von ihnen hypnotisiert und soll die Kinder zu ihren Zielen und Beziehungen zu den Rebellen aushorchen. Er wird vom Palast der Priester zum Königspalast gebracht, und fragt die Kinder aus. Jedes Mal, wenn die Glocken des Schreins läuten, fliegt er zum Palast der Priester und erstattet Bericht. Als er auf Mew trifft, reagieren beide aggressiv, und Zans beisst sogar Silence in den Arm, als der ihn zurückhält. Doch eine Ohrfeige von Silence und dessen Zuwendung können den Bann schließlich brechen.

24. Boss, der große Dinosaurierkämpfer
Die Kinder werden als Zuschauer ins Kolosseum gebracht, ohne zu wissen weshalb. Auch der König, seine Tochter und Mosar sind da. Mosar geht, als er von einem weiteren Angriff der Rebellen erfährt. Boss wird als Gladiator in die Arena geführt. Er soll später gegen einen Allosaurus kämpfen, der ähnlich wie ein Tyrannosaurus Rex aussieht, aber schneller sein soll. Boss wird bis zu seinem Kampf in den Kerker geworfen. Asuka bittet God, Boss zu helfen. Dieser bringt Boss die "Henkersmahlzeit", und bietet ihm an, ihn zu befreien, wenn er sein Untergebener werde - was Boss empört ablehnt.
Die Domteure arbeiten mit "Wutwasser" und "Schlummerwasser" um die Dinos aufzuputschen bzw. im Zaum zu halten. Doch God und President verschütten Wutwasser auf die Dinos im Kerker die Amok laufen. Das ganze Stadion flüchtet und Boss ist aus dem Schneider.

25. Wer liebt wen?
Auf der Flucht mit den Laufsauriern werden sie von einem Trupp Soldaten gestellt, doch kommen ihnen Manua, Burai und die anderen Räuber zu Hilfe. Gemeinsam wollen sie zum Schloss zurückkehren, um ihr Fahrzeug zu holen und die Leute aus dem Palastverlies zu befreien. Zans befestigt ein Seil am Schloss, und Burai, Manua, Boss, Tiger, President, God und Snake hangeln sich über den Graben. Im Schlossgarten treffen sie auf Prinzessin Asuka, die ihnen den neuen Ort ihrer versteckten Fahrzeuge verrät. Burai, Manua und President suchen separat nach dem Fahrzeug, und werden von Soldaten entdeckt, die ihnen auflauerten. Tiger rettet sie und Boss trifft auf Asuka, die ihn anhimmelt. Sie wirft sich in seine Arme und luckst ihm sogar ein Küsschen ab, doch er meint irgendwann wird sie ihre große Liebe finden und geht zu den anderen zurück.

26. Im Jagdrevier der Königs
Die Kinder fliehen mit den Räubern aus Gondowana, den Tetan-Fluss hinab. Logischerweise sind nun auch God, Nerd und Snake wieder bei ihnen. Burai wählte das Jagdrevier des Königs als Versteck, da dort gefährliche Gift spuckende Saurier leben, und sie deshalb niemand dort erwarten würde. Spezielle Blumen schützen sie vor den Sauriern. Im Schloss geht König Alihares durch einen Geheimgang zum Hohepriester, und Asuka folgt ihm heimlich. Der Hohepriester sagt, die Götter hätten sich von ihnen abgewandt. Er will deshalb die Macht übernehmen, doch da das Volk die Priester nicht als Herrscher wolle, hypnotisiert er den König. Asuka ist entsetzt. Währenddessen verstehen sich Boss und Princess immer besser und reiten zu zweit auf Dinosauriern durchs Gelende, doch sie haben ihre Rechnung ohne God gemacht, der vor Eifersucht platzt. Er lässt Snake die Dinos von Boss und Princess mit Dornen schlagen, sodass sie durchdrehen und er den großen Retter vor Princess spielen könnte. Doch der Plan geht schief, da God nicht reiten kann. Burai, Manua und die anderen sind noch im Lager und müssen so langsam aufbrechen, auch ohne Boss und Princess die durch Snakes tolle Aktion abgesondert worden sind. Sie werden von gefährlichen, giftigen Dinos angegriffen, im Angesichts des Todes gibt Boss Princess ein "Abschiedskuss"- doch Glück im Unglück. Mosar und seine Soldaten verscheuchen die Dinos und verhaften die beiden - es geht zurück zum Palast.

27. Besuch beim Hohen Priester
Die Räuber fahren mit den Kindern auf den See hinaus, um Mosar zu entkommen. Dieser will sie verflogen, wird aber überraschend vom König zurückgerufen. Boss und Princess werden zum Hohepriester gebracht. Dieser beschuldigt sie, mit der Zeit-Raummaschine in ihre Welt gekommen zu sein, um mit den Rebellen das Land in Aufruhr zu versetzen. Die Götter hätten die Menschen auf Noah gebracht, ihnen ihr Wissen verboten, und ihnen dafür weitgehende Freiheit gewährt. Die Saurierarmee war geplant, um das durchzusetzen. Die Kinder beteuern vergeblich, nur durch Zufall und nicht freiwillig nach Noah gekommen zu sein. Sie werden eingesperrt und streng bewacht. Mit Hilfe des Tricelosa entkommen Boss, Princess und nehmen Asuka gleich mit, die angesichts der Situation nicht länger im Palast bleiben will.

28. Lügen haben kurze Beine
Die Gruppe rastet an einem See im Wald. Plötzlich stürzen sich zwei Flugsaurier hinab zum See. Auf ihnen saßen Mint und Dabonta. Sie wollen zum Schrein des Himmels, da sie mit dem Fernrohr entdeckt haben, dass ein Komet auf den Planeten oder einen der Monde zu stürzen droht. Mint hat einen Lügendetektor erfunden. Zuerst testet Boss ihn an President, der zugibt, Schokolade gestohlen und allein gegessen zu haben. Dann ist God an der Reihe. Er sagt, er liebe seine Verlobte Princess immer noch, und wolle sie heiraten, und empfinde nichts für Asuka, doch wird das alles als Lüge angezeigt. Ohne sein Wissen haben die Mädels mitgehört. God will sich nun an Asuka ranmachen und "entführt" diese mithilfe einer Lüge in den Wald. Doch Mint, der das zufällig beobachtet hat folgt ihnen und als Dinos sie angreifen
beschützt er Asuka, in die er sich verliebt hat.
Am nächsten Morgen verabschieden sich Mint und Asuka, die sich anscheinend mehr als gut leiden können. God ist sauer.

29. Auf Wiedersehen, Zans
Auf dem Weg zum nächsten Schrein machen die Kinder einen Abstecher zu einer Farm auf der angeblich Zans Mutter Blue Eyes leben soll. Athos kundschaftet die Farm aus - er hat früher hier an der Aufzucht der Saurier gearbeitet. Blue Eyes wird im Pterosaurierdom, einem großen runden Gebäude, gefangen gehalten. Athos, Boss, Silence und Zans schleichen sich hin und treffen auf Blue Eyes, welche sie zum Schein willkommen heißt. Sie entkommen auf dem Rücken des Sauriers, doch als sie landen, werden sie und die wartenden älteren Kinder von Soldaten gefangen genommen. Blue Eyes wurde offenbar auch hypnotisiert. Sie verhört die Kinder - sie sollen ihnen sagen, wo die anderen sind. Diese haben die Festnahme aus der Ferne vom Fahrzeug aus beobachtet. Princess versucht das Fahrzeug zu steuern, fährt aber gegen einen Baum - sie hatte noch keine Fahrstunden, nur Theorie. Zans kann seine Mutter von dem Bann befreihen und da kommt auch schon Doc angefahren, obwohl sie keinen Führerschein hat und die anderen sind gerettet.
Zans fliegt mit seiner Mutter davon, doch diese war verwundet sodass sie auf einer Wiese landet und stirbt. Zans schwört sich in die Fussstapfen seines Vaters zu treten und verlässt Silence.

30. Die Eisenmiene
Silence ist sehr traurig, dass Zans sie verlassen hat, doch Princess kann ihn wieder aufheitern. President hat furchtbare Zahnschmerzen. Ein Schild an einer Kreuzung weist auf einen Saurier-Freizeitpark hin. Sie beschließen, dorthin zu fahren. Boss und Tiger sehen auf einem Hügel nach, ob es wirklich ein Freizeitpark ist, doch sehen sie einen Felseingang mit der Statue des Hohepriesters. Dort werden Arbeiter von Stimosauriern wie Sklaven gehalten, und müssen zum Hohepriester beten. Als Boss und Tiger zurückkehren, ist das Fahrzeug weg - die anderen Kinder wurden gefangen und müssen in der Eisenmine arbeiten. Der Park war Tarnung, um neue Arbeiter anzulocken. Die Mine wird vom bösen Stimosaurus Black Nail geführt.
Boss und Tiger gelingt es sich zum Fahrzeug zu schleichen und die anderen zu retten, doch nur durch Hilfe des nervösen President können sie Black Nail entkommen. Da taucht Mosar auf, der die Kinder verfolgt hat, doch stellt die Verfolgung ein, da er erst die gefangen genommenen Männer von der Miene befreiht. Er ist empört über diesen Vorfall.

31. Nerd und seine Prinzessin
Nerd erreicht das Ende bei seinem Gameboy-Spiel. Dabei kehrt der Held Thunder mit der befreiten Tiara nach Hause zurück. Sie hoffen, auch bald nach Hause zu können. Bei einem Rasthalt gehen Nerd, Crybaby und Young Lady etwas Essbares suchen, wobei sich Nerd und Crybaby um Young Lady streiten. Da greift ein Saurier an. Nerd und Young Lady rutschen auf der Flucht eine Böschung hinab. Nerd bringt das bewusstlose Mädchen in eine seltsame Ruine mit einer Steintreppe in einen Keller. Als Young Lady erwacht, hat sie ihr Gedächtnis verloren. Die anderen Kinder suchen nach den beiden, doch Nerd versteckt sich mit dem Mädchen hinter der Kellertür und erzählt ihr eine Lügengeschichte, dass sie seine Verlobte wäre usw.
Snake kommt irgendwie dahinter doch behält alles für sich. Als Young Lady wieder stürzt hat sie eine Amnesie aber dafür ihr Gedächtnis wieder. Nerd, Young Lady und Snake kehren zu den anderen zurück - Nerd hatte mehr Glück als Verstand.

32. Wüstenfieber
Eine große Sandwüste liegt vor ihnen. Mitten in der Wüste bleibt das Fahrzeug stecken. Es gab einen Kurzschluss im Antriebssystem, und die Reparatur dürfte eine Weile dauern. Das Wasser wird knapp, und Asuka wird durch die Hitze bewusstlos. God verschüttet durch Unachtsamkeit einen Teil des Wassers. Er startet mit dem Flugzeug, um Wasser zu suchen, und entdeckt eine Oase, doch stürzt er ab und kann nicht zurückfliegen. Mosar erreicht mit seinen Soldaten die Kinder. Erst bedrohen sie sich mit den Waffen, doch als er die bewusstlose Asuka sieht, und die Kinder einem umgekippten Soldaten ihr letztes Wasser geben, bietet er ihnen Frieden an. Gemeinsam gehen Boss, Mosar und Gatcha, die sich in Mosar vernarrt hat auf Wassersuche. Nachdem sie einer Dinomama und dessen Kind geholfen haben führt diese sie zur Oase. Mosar ist von dieser Symbiose begeistert - er hat das noch nie so erlebt, dass Dinos und Menschen friedlich nebeneinander leben. Die Kinder sind nun gerettet und begeben sich zur Oase. Auch Princess und Asuka geht es nach ein paar Schlücken Wasser besser.
Nachts am Lagerfeuer erzählen Asuka und Boss Mosar von den Machenschaften des Hohepriesters.

33. In den Fängen von Red Nail
Sie erreichen den Rand der Wüste. Mosar will zum König zurück, um ihn vor dem Hohepriester zu retten. Als sie an einem Fluss rasten, verschwindet plötzlich ein Soldat. Die anderen Soldaten suchen ihn, und verschwinden ebenfalls einer nach dem anderen. Mosar selbst kann dem Angreifer, einem Nadeln schiessenden Saurier, gerade noch ausweichen. Die Kinder waren auf Geheiß von Mosar zum Schutz von Asuka im Fahrzeug geblieben. Als die Soldaten nicht zurückkehren, machen sich Boss, Tiger und Tank getrennt auf die Suche. Doch auch Tiger und Tank verschwinden. Alle werden von Red Nail in einer Höhle gefangen genommen nur Boss, Mosar und Mew entkommen. Da hat Boss einen gewitzen Plan und mit Hilfe eines Walkie-Talkie-Gerätes, Mew den Gewehren und Mosar können die anderen gerettet werden.


34. Staw, der weise Zauberer
Silence hat Fieber. Princess kennt eine Pflanze, die das Fieber senken soll, die Degena-Pflanze. Boss, President und Tank machen sich auf die Suche nach mehr solchen Pflanzen. Die Zwillinge Timmit und Blanda dürfen nicht mitkommen, und machen sich heimlich selbst auf die Suche nach der Pflanze. Dabei verlaufen sie sich, und treffen auf einen gutmütigen Saurier-Zauberer, der alle Pflanzen des Waldes kennt. Für ein paar Bonbons zeigt er ihnen eine Stelle mit vielen solchen Pflanzen. Da werden sie von dem Pfeilspuckendem Dino angegriffen, doch mit Hilfe von Staw und dem Tricelosa können die Zwillinge gerettet werden. Nach der Verabreichung der Pflanzen geht es Silence besser, doch nun hat President Fieber. In seinen Halluzinationen verwechselt er Tiger mit seiner Mama.

35. Der Schrein des Schreckens
Die Kinder kommen in eine Region voller Schnee und hoher Berge. Als sie auf einen Tempel mit einem Drachen darauf stoßen, glauben sie erst, sie seihen beim Schrein des Himmels angekommen, doch scheint niemand da zu sein. Es ist sehr kalt, und sie finden Mäntel. God, Snake und Nerd gehen auf eigene Faust die Zeitmaschine suchen. Bei den anderen tauchen Segisaurier auf, Vorfahren der Vögel, die wie Hühner aussehen. Sie stehlen den Schal von Young Lady, und locken dadurch alle hinter sich her in labyrinthartige Gänge. God ist wieder mal eifersüchtig auf Boss, da er von Gatcha von dem Kuss zwischen Princess und Boss und Asuka und Boss weiß. Er will im eine Lektions mit einer Maschine erteilen, bringt ihn dabei aber fast um. Am Ende schafft er es wieder mal einen ganzen Schrein in Schutt und Asche zu legen, und die Kinder bemerken dass Tiger und President fehlen: sie sind den Hang abgestürzt.

36. Im Schneesturm
Die Kinder suchen Boss und Tiger, da erscheinen Flugsaurier, Pterosaurier mit Ajali und den anderen Priesterinnen. Dabonta hat sie geschickt - der Schrein des Himmels sei ganz in der Nähe. Sie warnen vor einem aufkommenden Schneesturm. Als dieser losbricht, schützen sie sich und das Fahrzeug in einer Höhle. God und Boss wollen die zwei Vermissten suchen, doch es ist sinnlos - draußen sind es -20°. Die Erde bebt immer wieder - das sei von einem nahenden Meteoriten verursacht, der in wenigen Wochen eintreffen soll. President und Tiger haben sich in eine Höhle verschanzt. Um zu überleben kuscheln sie sich aneinander und reiben sich gegenseitig die Hände - dabei kommt unerwartet eine romantische Stimmung auf. Da taucht plötzlich ein sprechender T-Rex, die Schwester von Black Nail auf, die sich rächen will. President und Tiger können einen Dinoschädel als Schlitten nutzen und fliehen. Doch Black Nail hohlt sie wieder ein. Doch die anderen sind zu Stelle und God stirbt fast, als er ihnen das Leben rettet.

37. Schwere Entscheidung
Die Kinder sind endlich im Schrein des Himmels angekommen. Dabonta und Ajali erklären, sie hätten mit geheimen Experimenten die Zeitmaschine getestet, deshalb seien die Kinder auf Noah gelandet. Geheim deshalb, weil ihre alte Welt durch die Technik unbewohnbar wurde, und die Hohepriester nun darüber wachen, dass keine Technik mehr verwendet wird. Sie dagegen glauben an die Nützlichkeit der Technik, wenn sie nicht missbraucht wird. Eigentlich wäre es kein Problem die Kinder wieder zurück zu schicken, jedoch werden alle EndlosBatterien die sich auf Noah befinden benötigt um einen sich nähernden Meteroiten mittels gebündelter Energie (quasi einem Laserstrahl) zu beseitigen. Dann hätten sie keine Energie das Zeitschiff zu betätigen. Die 15 Freunde sind enttäuscht und zornig.
President schlägt vor erstmal darüber zu schlafen, gesagt, getan.
Vor dem Einschlafen halten Tiger und President und Boss und Princess Händchen, was God rasend macht.
Er geht spazieren und sieht wie sich Mint und Asuka auf dem Balkon küssen. Außer sich vor Wut will er allein zurück und schrottet fast die Raum und Zeit Maschine.

38. Kann Noah gerettet werden?
Manua trifft mit Zans ein - er ist stark gewachsen, und kann bereits Menschen tragen. Sie erzählen, Burai und die Räuber hätten sich mit Mosar zusammengeschlossen, den Königspalast und den Schrein der Priester erobert, doch der Hohepriester habe sich bereits absetzen können - er wolle nun den Schrein des Himmels angreifen. Auch Burai und die Räuber treffen ein. In einer Kutsche bringen sie den schlafenden König mit, der immer noch unter dem Bann des Hohepriesters steht. Mint schließt ihn an eine Maschine an, die den Bann brechen und ihn retten soll. Der Hohepriester trifft ein und will das Zeitschiff zerstören. In seiner Fanatik glaubt er nicht an den Meteroiteneinsturz, da in den heiligen Schriften nie davon berichtet wurde. Er betitel alle als Gottesschänder und ist nicht aufzuhalten.

39. Abschied vom Planeten der Dinosaurier
Mosar trifft zur Unterstützung ein, und kämpft gegen den Hohepriester. Dieser versucht Mosar zu hypnotisieren, wird aber von Zans attackiert. Mosar trifft den Hohepriester mit dem Schwert - unter seiner Haut ist Metall, er ist ein Roboter! Alle schießen auf ihn, doch nur seine menschliche Hülle wird verletzt. Er beginnt, die Raum-Zeit-Maschine zu zerstören. Der König wacht dank Mints Maschine auf und erkennt, dass der Hohepriester nur eine Maschine ist. Der Roboter kann durch das Teamwork von God und Boss zerstört werden. Alle 15 Endlosbatterien werden nun benötigt den Meteroiten zu zerstören, was auch gelingt.
Boss & Co freuen sich zwar für Noah, hätten aber gern nach Hause gewollt. Da kommt Boss eine Idee, er rennt zum Schrein zurück und findet ihm Roboter eine Endlosbatterie - genug um wieder nach Hause zurück zu kehren.
Jetzt heißt es Abschied nehmen von Mosar, Burai, Asuka, Mint und allen anderen... Zans fliegt mit Silence noch eine Runde über Noah und es kommt zu Abschiedstränen.
Danach reisen die Kids wieder in ihre Welt. Als sie auf dem Meer fahren hat Doc wieder Anschluß zum Satelliten - sie sind tatsächlich wieder auf der Erde. Leider sind alle Fotos, die sie gemacht haben schwarz - wegen der Reise durch Raum und Zeit.
Doch sie sind sich einig, dass sie diese gemeinsame Reise nie vergessen werden.






Verantwortlich für die Inhalte ist der Autor. Dein kostenloses Blog bei myblog.de! Datenschutzerklärung